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連続上昇 連続下落 落ちたスター 復活者 突き抜け 人気者 情報戦
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読み きりあげまんがん 種別 その他のローカルルール 別名 解説 30符4飜、60符3飜を満貫とみなすルール。 30符4飜、60符3飜の基本点は1920点で、これは満貫2000点に近いため、切り上げて満貫にする。 ロン和了の支払い点数で表すと、子の7700を8000、親の11600を12000に切り上げることにあたり、 ツモ和了の支払い点数で表すと、子の2000・3900を2000・4000、親の3900オールを4000オールに切り上げることにあたる。 成分分析 切り上げ満貫の53%はハッタリで出来ています。切り上げ満貫の28%は海水で出来ています。切り上げ満貫の9%は欲望で出来ています。切り上げ満貫の8%は華麗さで出来ています。切り上げ満貫の1%は度胸で出来ています。切り上げ満貫の1%は大人の都合で出来ています。 採用状況 競技麻雀プロにおいては、以下の団体の以下のルールに採用されている。いずれも30符4飜、60符3飜を満貫とみなす。日本プロ麻雀連盟のWRCルール 最高位戦日本プロ麻雀協会(最高位戦Classicを除く) 日本プロ麻雀協会 RMU 101競技連盟(点数計算方式により、そもそも7700や11600の和了が発生しない) 競技麻雀のチーム対抗プロリーグ戦であるMリーグ、プロ・アマ混合のトーナメント戦である麻雀最強戦など、多くの麻雀大会、トーナメント戦、リーグ戦に採用されているほか、Mリーグルールをベースにしたオンライン麻雀大会(『雀魂』を利用したMリーガーとVtuberの混合によるチーム対抗リーグ戦である神域リーグなど)にも採用されている。 セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、30符4飜・60符3飜の切り上げ満貫が採用されている。『MJ4EVO』以前では、60符3飜は切り上げ満貫にならなかった。 コナミのアーケードゲーム『麻雀ファイトガール』では、30符4飜・60符3飜の切り上げ満貫が採用されている。逆に同じコナミの先発アーケード麻雀ゲーム『麻雀格闘倶楽部』では切り上げ満貫は採用されていない。スマートフォン版『麻雀格闘倶楽部sp』では、24年7月のアップデート以降、30符4飜・60符3飜の切り上げ満貫が採用された。 参照
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トップページ このサイトは、流し麻雀のルールについてまとめたものです。 文責 流し麻雀のルールに関する著作権は このwikiの管理人のcyan→リベリオン(同一人物)が所有します。
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読み はいきゅうげんてん 種別 その他のローカルルール 別名 配原 持ち点 解説 半荘のはじめの各プレーヤーの持ち点のこと。オカに関わるほか、立直の可否、飛びの可能性に影響がある。 以下「東発で飛びの可能性」でどのような手を和了ると飛ぶかも示した。「被自摸・親」は親のツモ和了りか、親っかぶりの場合を示す。 但し、ダブロン有りの場合はこの限りではない(*1)。 配給原点 東発で飛びの可能性 点棒 説明 直撃 被自摸 万点棒 五千点棒 千点棒 百点棒 親 子 親 子 2000 22符4翻42符3飜84符2飜 (満貫) なし なし 配原20000の時の点棒の価値を1/10して使う ブー麻雀 13000 跳満 倍満 役満 ダブル 0 1 7 10 『麻雀格闘倶楽部』新筐体用イベント卓「薄氷卓」のルール 15000 跳満 倍満 役満 ダブル 0 1 9 10 『東方幻想麻雀』白玉楼卓のルール 19000 倍満 三倍満 ダブル トリプル 1 1 3 10 『モバイル東風荘』共通ルール 20000 倍満 三倍満 ダブル トリプル 1 1 4 10 一部の東風戦(MFC・MJ・雀龍門にみられる) 25000 三倍満 役満 ダブル 4倍役満 1 2 4 10 現在の主流 26000 三倍満 役満 ダブル 4倍役満 1 2 5 10 一部の完先ルールなどで見られるらしい 27000 三倍満 役満 ダブル 4倍役満 1 2 6 10 昔の主流? ネット麻雀では『東風荘』のみ 30000 三倍満 役満 ダブル 4倍役満 1 2 9 10 競技麻雀など 35000 三倍満 ダブル トリプル 5倍役満 1 3 9 10 三麻では35000点持ち40000点返しがよく見られる 50000 ダブル ダブル 4倍役満 7倍役満 1 6 9 10 東方幻想麻雀「霧雨魔法店卓」「魔理沙の部屋卓」「大図書館卓」で採用されている。『雀魂』のイベント卓「天命の戦」でも採用。(点棒の本数は一例です) 500万 14翻以上30符13翻60符12翻 14翻以上40符13翻80符12翻 15翻以上40符14翻80符13翻 16翻以上40符15翻80符14翻 N/A 『東方幻想麻雀』青天井ルール左の数値は場ゾロを含まない 5億 20翻以上40符19翻80符18翻 21翻以上30符20翻60符19翻 22翻以上30符21翻60符20翻 23翻以上30符22翻60符21翻 N/A 「東方幻想麻雀4」における青天井ルール場ゾロは含んでいない。 50億 24翻以上30符23翻60符22翻 24翻以上40符23翻80符22翻 25翻以上40符24翻80符23翻 26翻以上40符25翻80符24翻 N/A 「東方幻想麻雀4N」における青天井ルール場ゾロは含んでいない。 ※五百点棒を使う場合は、百点棒10本を五百点棒1本と百点棒5本に代える。 成分分析 配給原点の34%は不思議で出来ています。配給原点の26%はミスリルで出来ています。配給原点の18%は月の光で出来ています。配給原点の15%は赤い何かで出来ています。配給原点の5%は犠牲で出来ています。配給原点の1%は純金で出来ています。配給原点の1%は野望で出来ています。 採用状況 ミハイル・ユリウスPが知る限り、現在持ち点25000点が圧倒的多数。 27000点持ちの例はミハイル・ユリウスPが知る限りではネット麻雀では東風荘のみ。 『雀魂』では、4人打ちが25000点持ち・25000点返し、3人打ちが35000点持ち・35000点返し。友人戦や大会管理ツールで配給原点を設定できる。大会管理ツールでは返し点も設定できる。 東風戦の一部では「20000点持ち、25000点返し」の例あり。 競技麻雀などでは30000点持ち・30000点返しなどあり。 Mリーグやそれをベースとするルールの下では、一般的な25000点持ち・30000点返し。 参照 オカ
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読み じはいのシュンツ ツーパイのシュンツ 種別 フェアリー麻雀 正式名称 別名 解説 「南西北」「白発中」といった3枚を面子として認めるルール。 初期のコンピューター麻雀では、バグにより発生することがあった。 成分分析 字牌の順子の36%はハッタリで出来ています。字牌の順子の32%は見栄で出来ています。字牌の順子の14%は厳しさで出来ています。字牌の順子の11%はやらしさで出来ています。字牌の順子の3%は気合で出来ています。字牌の順子の2%は理論で出来ています。字牌の順子の2%は知識で出来ています。 採用状況 『いただきじゃんがりあんR』の宇宙麻雀ルールでは、宇宙麻雀ルールでの変更点の1つとして字牌順子が採用されている。 参照 古今東西 アポロルール
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近代麻雀・別冊近代麻雀 作品リスト80年代 赤い通り雨 アニキに雀杯 あぶれもん エヴァの時代 おねがいスターダスト 旋風のイリヤ 勝手にジャンキィロード 北家の獅子 ザ・ライブ 雀鬼-2025 雀剣示現流 雀豪教師 象牙の悪魔 タミーラの麻雀道場 デスパイ てっぺー参上 トリツキくん 哭きの竜 獏 始まりのベルが鳴る 覇道・近代麻雀 桃尻麻子 ポッキン・ルージュ 麻雀鴻鵠記ぎりぎり mahjongまんが王 mahjongまんが大王 桃色サバス ラスタ牌 ロックの雀風 わたしは雀 作品リスト90年代 アカギ ウァナビーズ 兎 enotic 狼の凌 鬼ジャリ 俺の選択 ガキ雀 勝手にジャンキィロード 狐火 逆境キング 謹製イロイロマンガ 黒の男 これが未来だぜ! 殺し屋ネコ ザ・マシーン・ガン・ドーターズ ザ・ライブ JUGGLER(ジャグラー) 雀荘へ行こう ダイナマイトダンディ (タコ)牌の音すとおりい TATTOO ダブルフェイス 帝王少年 定本何を切る? デスパイ てっぺん トリツキくん 哭きの竜 ナグネリアン 根こそぎフランケン 白-HAKU- 覇道・近代麻雀 反逆ののろし ぴったり!! VRG フリー雀荘最強伝説 萬 麻雀倶楽部 麻雀蜃気楼 mahjongまんが大王 まあじゃんよゐこ 曼珠沙華 ミリオンシャンテンさだめだ!! むこうぶち 桃色サバス 作品リスト00年代 アカギ アカギ ざわ‥ざわ‥アンソロジー 安藤昇麻雀十番勝負 威打天 兎 うたうめ 打姫オバカミーコ 怪想録 風の三日月 迷彩都市 監獄ギャンブラー 謹製イロイロマンガ けものとチャット 剣師 ザ・マシーン・ガン・ドーターズ 新フリー雀荘最強伝説ワン スナック鳥男 前夜祭 代打ちたちの晩夏 ダイナマイトダンディ 打天使 TATTOO ダブルフェイス ツモっ子どうぶつの森 天風の戦士 東大を出たけれど 幻刻の門 ドヒー! おばけが僕をペンペン殴る! 東風のカバ 哭きの竜・外伝 ナグモ 西校ジャンバカ列伝 かほりさん 根こそぎフランケン バード 牌賊!オカルティ 覇王 覇道・近代麻雀 花引き HERO フリー雀荘最強伝説 萬 麻雀群狼記 ゴロ 麻雀漂流伝 麻雀放浪記 凌ぎの哲 麻雀ラストバイニン まい・ほーむ マコちゃんのリップクリーム ミスターブラフマン ミリオンシャンテンさだめだ!! むこうぶち ムダヅモ無き改革 やみなべ リスキーエッジ 凌駕 ワシズ 作品リスト10年代 アカギ アカギ ざわ‥ざわ‥アンソロジー 一畳間の純チャン 兎 打姫オバカミーコ 押忍!!麻雀部 角刈りすずめ ゴールドハイ 雀獄島 雀荘のサエコさん 雀術師シルルと微差ゴースト 脱衣転生 鉄火場のシン 鉄鳴きの麒麟児 哭きの竜・外伝 バード 雀界天使VS天才魔術師 バード (山根和俊) 牌龍 ひぐらしの哭く頃に 雀 燕返し編 ひるドラ HERO ぴんきり ホリエ戦記 麻雀倶楽部 麻雀群狼記 ゴロ 麻雀小僧 麻雀ラストバイニン 満潮!ツモクラテス むこうぶち ムダヅモ無き改革 リペアマン 病葉流れて ワシズ
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公式ページ 一発裏ドラカンドラ赤ドラ無しのデフレルールで、連盟の公式戦(リーグ戦・十段戦・王位戦・GPなど)で採用されている。(Aルールともいう) チッチやゴンニなどでも静電気みたいな雷がビリっと落ちるし、オンライン麻雀ゲームでよくあるレーティングを雀指数として備える。 MFC四段以上でないと入れないが、レベルの高い相手とマッチングしやすい傾向がある。(筆者は3段くらいの頃に大黄龍Lv200↑と当ったことも) MFCを始めてあまり間もなく、ちょっとレベルの高い対局をしたいなーって人など、ガチ勝負がしたい人向け。 たまに連盟プロも公式戦の前に対局することもある。
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読み やくまんしばり 種別 制限ルール 別名 解説 読んで字のごとく、役満以外ではあがれないというルール。 ネット麻雀や劇画などのネタとして行われるルール。 成分分析 役満縛りの71%は玉露で出来ています。役満縛りの27%は白インクで出来ています。役満縛りの2%は華麗さで出来ています。 採用状況 ジャンナビのフリールール卓では、役満縛りを選択できる。 参照 混清老役満縛り 参考動画 実戦例 東方幻想麻雀 ほかの多くのネット麻雀と同じく自主的な規定であるため、CPUが空気を読まず大変だったとのこと。 ※青天井ルールの卓で実施された。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9449948
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読み リンシャンカイホーのせきにんばらい 種別 和了に関するルール 別名 大明槓の責任払い 解説 大明槓をされ、その時の嶺上牌で和了りになった場合、普通の自摸和として扱うのか大明槓させた者の放銃扱いとするのかの取り決め。 ちなみに台湾麻雀では自摸和とか栄和以前に和了りとして認められない(大明槓の嶺上牌で和了ってはいけないというルールがある。暗槓か加槓ならよい)。 成分分析 嶺上開花の責任払いの半分は蛇の抜け殻で出来ています。嶺上開花の責任払いの46%は夢で出来ています。嶺上開花の責任払いの3%は赤い何かで出来ています。嶺上開花の責任払いの1%は着色料で出来ています。 採用状況 日本プロ麻雀連盟公式ルールで採用されていたが、2023年度のルール改正によって廃止された(外部リンクも参照)。 『ロン2』では、責任払いとなっていた。現行の『龍龍』では責任払いにはならず、普通の自摸和扱いとなる。 オンラインゲーム『麻雀一番街』にて採用されている。 参照 包 外部リンク 雀サクッ:【日本プロ麻雀連盟】公式ルール改定のお知らせ
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読み アンカンのふせかた 種別 その他のローカルルール 別名 解説 暗槓をした場合、暗槓をする4枚の牌を見せ、右に晒して2枚を伏せるのが一般的であるが、 このとき外側の2枚を伏せる(■88■)か内側の2枚を伏せる(8■■8)かは流儀によって異なる。 一部のコンピュータゲームでは表示スペースが狭い関係上、■8 8■や8■ ■8、■8■などのように表示されることもある。この場合は大明槓も加槓と同様に表示される。 昔は■8■8という晒し方もあったらしい。 暗槓は4枚全ての牌を伏せる(■■■■)とするルールも存在し、中国麻雀や台湾麻雀などではこれを行なう(実はこれが本来の形)。この場合暗槓の搶槓による国士無双の和了りは発生しえない(台湾麻雀は16枚麻雀なのでそもそも国士無双自体がない)。 採用状況 『天鳳』では ■88■ のように行う。 『なんとなく中国麻将』では、プレイヤーの場合は槓した牌を確認できるように、■8 8■のように表示される(これはCOMには見えない)。COMの場合は■■ ■■のように表示され、局終了後に■8 8■のように表示される。 確認できた限りでは、世界的な採用状況は次の通り。開示(両端あるいは中央の2枚を伏せる):現代の日本麻雀(三麻等も含む)、韓国麻雀、ワールドシリーズオブ麻雀、成都麻雀(このルールでは暗槓を「下雨」と呼び、右側の1枚だけ表向きとすることもある) 開示(4枚表向き):香港麻雀 非開示:中国古典麻雀、中国麻雀(国標麻雀)、台湾麻雀 槓自体なし:純麻雀 参照